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세상 모든 잡동사니 집합소 스레TV
[패시브] 2연속 공격[패시브] 마스터 이는 4번째 기본 공격마다 추가 공격을 사용합니다. 추가 공격은 공격력의 50% 피해를 입힙니다. [Q] 일격 필살[액티브] 마스터 이가 빠른 속도로 전장을 가로지르며 4명의 적에게 물리 피해를 입힙니다. 미니언에게는 추가 피해를 입힙니다. 또한, 일격 필살에는 치명타가 적용되며, 치명타 발생 시 총 공격력의 60%에 해당하는 추가 피해를 입힙니다.- 사정거리: 600 · 타겟 이동· 무적 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간18초17초16초15초14초소모 마나60708090100물리 피해(+1.0 AD)100150200250300미니언 추가 피해75100125150175 [W] 명상[액티브] 마스터 이가 4 동안 정신을 집중하며 체력을 회복합니다. 회복량은 ..
[패시브] 화강암 방패[패시브] 말파이트의 바위로 이루어진 몸은 최대 체력의 10%만큼 보호막을 생성합니다. 이 효과는 10/8/6초(1/7/13레벨) 동안 공격받지 않으면 다시 활성화됩니다. [Q] 지진의 파편[액티브] 지진의 파편을 대상에게 날려 마법 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 흡수합니다. 대상은 4초 동안 이동 속도가 감소하고, 감소시킨 만큼 말파이트의 이동속도가 증가합니다.- 사정거리: 625 · 이동 속도 증가· 이동 속도 감소 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간8초8초8초8초8초소모 마나7075808590마법 피해(+0.6 AP)70120170220270이동 속도 흡수14%17%20%23%26% [W] 난폭한 일격[패시브] 말파이트의 기본 공격이 대상 주변의 적에게도 공격력의 일..
[패시브] 영혼 흡수[패시브] 모르가나는 자신이 입히는 마법 피해의 10% / 15% / 20%를 체력으로 회복합니다. [Q] 어둠의 속박[액티브] 모르가나가 마법의 구체를 날립니다. 구체에 적중한 적 유닛은 지속 시간 동안 속박 상태가 되고 마법 피해를 입습니다.- 사정거리: 1300 · 속박 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간11초11초11초11초11초소모 마나5060708090마법 피해(+0.9 AP)80135190245300속박 시간2초2.25초2.5초2.75초3초 [W] 고통의 대지[액티브] 5초 동안 목표 위치의 대지를 오염시킵니다. 오염된 대지 위에 서 있는 모든 적 유닛은 초당 마법 피해를 입고 대상이 잃은 체력에 비례해 최대 50%의 추가 마법 피해를 입힙니다.- 사정거리: 900..
[패시브] 가시박힌 껍질[패시브] 람머스는 방어력의 25%만큼 공격력이 증가합니다. [Q] 대회전[액티브] 7초 동안 몸을 둥글게 말아서 회전합니다. 람머스의 이동 속도가 30% 증가하고 지속 시간동안 가속도가 붙습니다.이 상태에서 적과 충돌하면 주변의 적을 밀어내고 마법 피해를 입힙니다. 충돌한 적은 추가로 3초 동안 이동속도가 감소합니다.- 피해범위: 200- 밀어내는 거리: 100 · 이동 속도 증가· 밀치기· 이동 속도 감소 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간10초10초10초10초10초소모 마나708090100110마법 피해(+1.0 AP)100150200250300이동 속도 감소20%25%30%35%40% [W] 몸 말아 웅크리기[액티브] 6초 동안 방어 태세를 취해 방어력과 마법 저항력..
[패시브] 선지자[패시브] 누누는 5회의 기본 공격을 한 이후 다음 스킬을 마나 소모 없이 사용할 수 있습니다. [Q] 잡아먹기[액티브] 예티가 대상 미니언을 물어뜯어 고정 피해를 입히고 체력을 회복합니다.[액티브] 잡아먹기를 사용하면 몬스터 종류 별로 120/150/180/210/240초 동안 다음과 같은 추가 효과가 부여됩니다.골렘 종류: 몸집과 최대 체력이 10% 증가합니다.도마뱀 종류: 기본 공격과 스킬 공격 시 누누의 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.망령이나 늑대 종류: 누누가 유닛을 하나 처치하면 3초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.- 사정거리: 125 · 체력 회복 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간13초12초11초10초9초소모 마나6060606060고정..
[패시브] 영혼의 포식자[패시브] 나서스는 매 공격 시 적의 영혼 에너지를 흡수해 입힌 피해의 10(1레벨) / 15(7레벨) / 20(13레벨)% 만큼 체력을 회복합니다. [Q] 흡수의 일격[액티브] 다음 1회의 기본 공격이 추가 물리 피해를 입힙니다. 만약 적이 이 스킬에 죽을 경우 스킬의 피해량이 영구적으로 3 증가합니다. 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간8초7초6초5초4초소모 마나2020202020추가 물리 피해(+1.0 AD)30507090110 [W] 쇠약[액티브] 나서스가 대상을 급격히 노화시켜 이동 속도와 공격 속도를 35% 감소시킵니다. 추가로 5초 동안 지속 시간이 지날 수록 이동 속도와 공격 속도 감소량이 증가합니다. 만약 강인함 능력에 의해 지속 시간이 짧아지게 되면, 느려..
[패시브] 럼주에 젖은 칼[패시브] 기본 공격이 대상을 중독시켜 3초 동안 이동속도를 7% 감소시키고 초당 3 + (1 x 레벨)의 마법 피해를 입힙니다. 이 효과는 3회까지 중첩됩니다. [Q] 혀어어어업상[액티브] 적에게 권총을 발사해 물리 피해를 입히고, 적을 죽일 경우 추가 골드를 얻습니다. 이 기술로 적을 처치하면 소비한 마나의 절반이 회복됩니다.- 이 기술에는 온-힛, 치명타 효과가 적용됩니다.- 사정거리: 625 · 추가 골드(· 마나 회복) 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간5초5초5초5초5초소모 마나5055606570물리 피해(+1.0 AD)20457095120추가 골드4 골드5 골드6 골드7 골드8 골드 [W] 괴혈병 치료[액티브] 커다란 감귤류의 과일을 먹어 방해효과를 제거하고 ..