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챔프 설명 및 템트리 챔프 능력치 챔프 스킬 챔프 스토리 인간과 야수는 절대 친구가 될 수 없다고 굳게 믿는 이들이 있다. 만약 프렐요드와 같이 혹독한 환경 속에 놓여있다면 그러한 믿음이 딱히 이상하게 느껴지지 않을지도 모르겠다. 그러나 누누와 그의 친구 윌럼프의 이야기를 들어본다면 꼭 그렇지만은 않다는 사실을 여러분도 곧 깨닫게 될 것이다. 누누는 서리방패 부족원으로 합류하기 이전의 유년 시절의 추억이나 부모님에 대한 기억이 거의 없다. 그곳에 정착하게 된 이후에도 몸에 밴 방랑벽과 연민 많은 성격으로 인해 후견인들로부터 구박을 받기 일쑤였고, 부족의 장로에게 반항하는 바람에 그 불협화음은 절정에 이르렀다. 고립되어 살아가기를 자처하는 서리방패 요새의 주민들과 달리 누누는 언제나 미지의 세계를 동경해왔..
[패시브] 선지자[패시브] 누누는 5회의 기본 공격을 한 이후 다음 스킬을 마나 소모 없이 사용할 수 있습니다. [Q] 잡아먹기[액티브] 예티가 대상 미니언을 물어뜯어 고정 피해를 입히고 체력을 회복합니다.[액티브] 잡아먹기를 사용하면 몬스터 종류 별로 120/150/180/210/240초 동안 다음과 같은 추가 효과가 부여됩니다.골렘 종류: 몸집과 최대 체력이 10% 증가합니다.도마뱀 종류: 기본 공격과 스킬 공격 시 누누의 최대 체력의 1%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.망령이나 늑대 종류: 누누가 유닛을 하나 처치하면 3초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.- 사정거리: 125 · 체력 회복 1레벨2레벨3레벨4레벨5레벨재사용 대기시간13초12초11초10초9초소모 마나6060606060고정..