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[롤 챔프 능력치,스킬,스토리,대사] 카르마 본문
| [패시브] 카르마가 적 챔피언을 스킬로 공격하면 만트라의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 일반 공격으로 적 챔피언을 공격하면 재사용 대기시간 감소 효과가 절반만 적용됩니다. |
| [액티브] 카르마가 불의 구체를 던져 처음 닿은 적과 그 주변의 적에게 마법 피해를 입히고 이동 속도를 1.5초간 25% 감소시킵니다. | ||||||||||||||||||||||||
- 사정거리: 950
· 이동 속도 감소 |
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[만트라 / 액티브] 불의 구체가 추가 마법 피해를 입히고, 주변 일정 범위에 적의 이동속도를 50% 감소시키는 영역을 생성합니다. 이 영역은 1.5초 후에 폭발해 마법 피해를 입힙니다. 만트라 추가 효과는 만트라 스킬 랭크의 영향을 받습니다.
이 스킬이 적에게 적중하지 않으면, 최대 사거리에 도달해서 영역을 생성합니다.
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- 사정거리: 950
· 이동 속도 감소 |
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| [액티브] 카르마가 대상에게 빛의 선을 연결해 2초에 걸쳐 마법 피해를 입힙니다. 연결된 대상은 2초 이내에 스킬 범위를 벗어나지 못하면 일정 시간 속박 상태가 됩니다. | ||||||||||||||||||||||||
- 사정거리: 650
· 속박 |
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| [만트라 / 액티브] 연결한 대상에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 카르마가 잃은 체력의 20%(주문력 100당 1%)를 즉시 치유하며 끈이 끊어지지 않으면 20% (주문력 100당 1%)를 한 번 더 회복합니다. | |||||||||||||||
- 사정거리: 650
· 체력 회복 · 속박 |
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| [액티브] 대상 아군에게 4초 동안 지속되며 일정 피해를 흡수하는 보호막을 생성하고, 1.5초 동안 이동 속도를 60% 증가시킵니다. | ||||||||||||||||||||||||
- 사정거리: 800
· 보호막 · 이동 속도 증가
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[만트라 / 액티브] 대상 주변의 아군도 절반의 체력을 가진 보호막을 얻고, 이동 속도 증가 효과를 적용받습니다. 대상 주변의 적은 마법 피해를 입습니다.
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- 사정거리: 800
· 보호막 · 이동 속도 증가 |
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| [액티브] 8초 이내에 시전하는 다음 스킬에 추가 효과를 부여합니다. 만트라 발동 후 8초 이내에 스킬을 사용하지 않으면 만드라는 소멸하고 재사용 대기시간이 적용됩니다.
카르마는 처음부터 이 스킬을 지니고 있으며, 6 / 11 / 16레벨에 스킬 랭크를 올릴 수 있습니다. 스킬 랭크를 올리면 만트라 강화 스킬의 효과가 증가합니다. | ||||||||||
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